Оголошення про закупівлю за процедурою тендерних пропозицій

Громадська організація «Тех Стартап Скул», Організатор закупівлі за процедурою тендерних пропозицій, впроваджує в Україні Проект «Мейкерство, інновації та підприємництво в Червоноградському вугільному мікрорегіоні» в межах проєкту «Підтримка структурних змін у вугільних регіонах України» (№ угоди 81302067) за кошти Deutsche Gesellschaft für Internationale Zusammenarbeit (далі GIZ).

 

Курси 3D-моделювання, Minecraft Education Edition, Scratch та Python, STEAM DAY, телеміст, освітні події – у новостворених STEAM центрах вирує життя!

STEAM-центри у Стрию та Самборі відкрилися з різницею в декілька місяців і від першого дня тут активно проводяться заняття для школярів. У затишних приміщеннях, оснащених сучасними комп’ютерами, 3D-принтерами, інтерактивними дошками, природничою та біотехнологічною лабораторією, створені всі умови для захоплюючого навчання.

Радіємо, що діти активно долучаються до позашкільних занять. Загалом близько 1000 школярів взяли участь у навчальних програмах STEAM-центрів:

- курси 3D-моделювання – 330 учасників

- курси Minecraft Education Edition – 280 учасників

Для науковиці немає нічого неможливого!

Мабуть, це основний лейтмотив зустрічі із науковицями «STEM для кожної», яка відбулася з нагоди Міжнародного дня жінок і дівчат у науці. Тішимося, що до розмови долучилися школярі з різних областей України – Львівської, Закарпатської, Івано-Франківської.

«Майнкрафт - дуже класне навчання, яке поєднання з розвагами і наукою!» Олександр Ксюковський, 12 років, м. Стрий

Гейміфікація – спосіб зробити навчальний процес цікавим для дитини. Ми вже неодноразово чули думки, що поступово вона стане невід’ємною частиною класичної шкільної освіти.

У Самборі запрацював сучасний STEAM-центр для школярів

У STEAM-центрі навчатимуться школярі Самбірської громади віком від 10 до 18 років. Заклад зможе одночасно прийняти до 10 дітей на практичні заняття та до 30 – на лекційні.

Інноваційний освітній простір, що складається з двох приміщень загальною площею близько 93 кв. м, працює на базі Центру позашкільної освіти м. Самбора. Це вже другий STEAM-центр, створений на Львівщині за сприяння Дитячого фонду ООН (ЮНІСЕФ).

3D-навчання для школярів: фокус на технічні навички та творчість

Навчання 3D допомагає школяру розвинути одночасно як творчі, так і технічні навички. На курсах, які зараз проходять в Ужгороді та у STEAM-центрах Стрия й Самбора, діти вчаться створювати тривимірні об'єкти та світи, готувати до друку, друкувати свої роботи на 3D-принтері.

Навчання 3D може стати гарним трампліном для подальшого розвитку у таких сферах, як комп'ютерна графіка, дизайн або інженерія. Радіємо, що учасникам проєкту цыкавоя і вони прагнуть і далі розвиватися у сфері ІТ чи інженерії.

 

Ось декілька відгуків учасників навчальної програми:

Школярі зі Стрия, Самбора та Ужгорода навчаються на безкоштовному курсі Minecraft

Навчання проходить на точках Спільно та у STEAM- центрах за підтримки менторів, які разом з учнями вивчають основи програмування.

Майбутні програмісти у спеціальному навчальному середовищі створюють власний світ та його елементи, персонажів.

Minecraft є однією із найпопулярніших комп'ютерних ігор, які використовують для навчання школярів. У світі Майнкрафт, учасник може розвивати уяву, вміння співпрацювати з іншими людьми, навички розв'язання проблем і прийняття рішень.

Визначено кращі проєкти освітньої програми по ШІ ⠀

Вчора, 20 грудня, відбулася конференція «Кращі практики застосування ШІ в освіті». На конференції були презентовані 8 кращих проєктів учасників курсу «Застосування інструментів штучного інтелекту у розрізі освіти в сучасному світі».

Учасників конференції привітали:

Кращі практики використання наборів від ЮНІСЕФ

Від початку повномасштабного вторгнення Представництво дитячого фонду ООН в Україні (UNICEF Україна) розіслало більше 12 тис. навчальних наборів по школах нашої країни.

Львівщина стала піонером у напрацюванні інноваційних практик використання наборів. Команда Tech StartUp School розробила тренінг-практикум «Навчання практик використання освітніх наборів від UNICEF», учасниками якого стали близько 300 освітян. Другим етапом навчання стало представлення освітянами власних інноваційних практик користування наборами.

6-класник Максим з Бахмута. Через війну хлопчик був змушений залишити рідне місто.

6-класник Максим з Бахмута. Через війну хлопчик був змушений залишити рідне місто.

Зараз Максим навчається в одній зі шкіл міста Калуш та мріє стати програмістом. В позаурочний час він опанував основи програмування. А допомогло йому навчання за програмою eKids. Це серія безкоштовних занять з основ програмування Scratch або Python, які проводились у 13 містах заходу України.

 «Я мрію стати програмістом. Для цього мені потрібно знати математику, інформатику, програмування. Мені подобається вивчати різні програми, створювати ігри», – розповідає Максим.